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「The Nature of Code」から衝突イベントの基礎について取り上げます。物体が衝突したときの処理の基本的な書き方を見ていきます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 衝突イベント…
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