元Webデザイナー兼コーダーの備忘録

ウェブデザインやプログラミング、ブログのカスタマイズなどについてアウトプットしています。

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2023-01-01から1年間の記事一覧

「Amazonゴールデンウィークセール2023」で楽しく過ごす方法!おうち時間や旅行にぴったりの商品を紹介!

出展:amazon ゴールデンウィークは、長期休暇を利用して自分の好きなことを楽しむ絶好のチャンスです。しかし、コロナ禍の影響で外出を控える人もまだまだ多いでしょう。そこで、今回は「Amazon ゴールデンウィークセール 2023」でお得に買える、おうち時間…

Processing:極座標とデカルト座標

「The Nature of Code」から極座標とデカルト座標について取り上げます。極座標からデカルト座標に変換する方法について学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 極座標とデカ…

Processing:回転角の計算

「The Nature of Code」から回転角について取り上げます。物体がマウスに向かって移動するとき、移動方向を向いて進みます。つまり、速度ベクトルに従って角度を変えつつ進みます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるとこ…

Processing:万有引力と回転運動:複数のオブジェクトに作用する力

「The Nature of Code」から回転運動について取り上げます。複数の物体に任意の角度で回転運動をさせる方法について学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 万有引力と回転運…

Processing:回転運動の速度と加速度

「The Nature of Code」から回転運動について取り上げます。回転運動の速度と加速度について学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 回転運動の例 回転運動の速度と加速度 メ…

Processing:万有引力と相互誘引

The Nature of Code(PDF版)から万有引力について取り上げます。1つのオブジェクトが別のオブジェクトを引き寄せる相互誘引について学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 相…

Processing:万有引力と複数のオブジェクトに作用する力

The Nature of Code(PDF版)から万有引力について取り上げます。PVectorを用いて、複数のオブジェクトに万有引力を適用させる方法について学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところで…

Processing:万有引力

The Nature of Code(PDF版)から万有引力について取り上げます。PVectorを用いて、万有引力について学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 万有引力を示す式 万有引力を適用…

Processing:流体の抗力

The Nature of Code(PDF版)から流体の抗力について取り上げます。PVectorを用いて、流体の抗力について学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 流体の抗力を示す式 流体の抗…

Processing:摩擦

The Nature of Code(PDF版)から摩擦について取り上げます。今回は、摩擦のプログラムについて学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 PVectorと摩擦 摩擦なし 摩擦あり プロ…

Processing:重力と質量

The Nature of Code(PDF版)からニュートンの運動方程式について取り上げます。今回は、物体の質量を考慮したプログラムについて学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 重力…

Processing:ニュートンの運動方程式:複数のオブジェクトに作用する力

The Nature of Code(PDF版)からニュートンの運動方程式について取り上げます。PVectorを用いて、複数のオブジェクトにニュートンの運動方程式を適用させる方法について学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところ…

Processing:ニュートンの運動方程式

The Nature of Code(PDF版)からニュートンの運動方程式について取り上げます。PVectorを用いて、オブジェクトにニュートンの運動方程式を適用させる方法について学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProce…

Processing:PVectorと加速度(マウスに向かう複数のボールの加速:配列)

The Nature of Code(PDF版)からPVectorについて取り上げます。PVectorを用いて、マウスに向かう複数のボールの加速について学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 マウスに…

Processing:PVectorと加速度(マウスに向かう加速)

The Nature of Code(PDF版)からPVectorについて取り上げます。PVectorを用いて、マウスに向かう加速の書き方を学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 マウスに向かう加速 プ…

Processingで学ぶ静的メソッドとインスタンスメソッド

The Nature of Code(PDF版)からPVectorについて取り上げます。PVectorを用いたサンプルプログラムからPVectorの静的メソッドとインスタンスメソッドについて学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessin…

高校数学の学び直しその3

昨年の12月から高校数学を学び直しています。そもそもProcessingで数学が必要になったので、高校数学を学び直していました。ひと通り勉強が終わったので、取り組んだことについて書きます。 高校数学の学び直し 取り組んだことリスト 今後の取り組み 所感 高…

JDKのインストール

Processingを使っているのでjavacコマンドが使えるのではと思い、試しましたが使えませんでした。そこで、JDKをインストールすることにしました。そのときのことを備忘録として残します。 経緯 JDKのインストール 余談 JREとJDKの違い 不要なパッケージの削…

Processing:PVectorと加速度

The Nature of Code(PDF版)からPVectorについて取り上げます。PVectorを用いた加速度の書き方を学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 加速度(acceleration) 一定な加速 プ…

Processing:PVectorと速度と加速度

The Nature of Code(PDF版)からPVectorについて取り上げます。PVectorを用いて、速度と加速度の書き方を学びます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 速度(velocity) PVectorを用…

Processingにおけるベクトルの正規化

The Nature of Code(PDF版)からPVectorについて取り上げます。その中でもベクトルの正規化について書きます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 ベクトルの正規化 ベクトルの正規…

Processingにおけるベクトルの大きさ

The Nature of Code(PDF版)からPVectorについて取り上げます。その中でもベクトルの大きさについて書きます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 ベクトルの大きさ プログラムの解…

Processingにおけるベクトルのスカラー倍(実数倍)

The Nature of Code(PDF版)からPVectorについて取り上げます。その中でもベクトルのスカラー倍について書きます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 ベクトルのスカラー倍(実数倍)…

Processingにおけるベクトルの減法

The Nature of Code(PDF版)からPVectorについて取り上げます。その中でもベクトルの減法について書きます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 ベクトルの減法 ベクトルの減法の例 …

Processingにおけるベクトルの加法

The Nature of Code(PDF版)からPVectorについて取り上げます。その中でもベクトルの加法について書きます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 ベクトルの加法 ベクトルの加法の例 …

Processing:PVectorと弾むボールのプログラム

The Nature of Code(PDF版)からPVectorについて取り上げます。PVectorは、Processingで用意されているクラスです。Processingと絡めてJavaのクラスについて軽く勉強します。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProc…

Processing:グレースケールで乱数を比較する

これまでにグラフや2次元ノイズで乱数を見てきました。今回は、グレースケールで乱数を比較します。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 一様にランダムなグレースケール 正規分布で…

Processing:2次元ノイズ

The Nature of Code(PDF版)から2次元ノイズについて取り上げます。乱数を2次元に割り当てて、画像を作ります。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 パーリンノイズ ランダムノイズ …

Processing:パーリンノイズとパーリンノイズウォーク

The Nature of Code(PDF版)からパーリンノイズについて取り上げます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。今回は、パーリンノイズの基本とパーリンノイズを使ったランダムウォークを…

Processingにおける正規分布(ガウス分布)

The Nature of Code(PDF版)から正規分布(ガウス分布)について取り上げます。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。今回は、正規分布を可視化して散らばり具合を確認します。 正規分布(…

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